模擬ガイド Edit

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初心者ガイド Edit

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  • 海事修行に使った戦闘用ガレオン、商用大型ガレオンなどがあればOK!
  • 底耐久の船が無ければ、あらかじめ茶室で宣言して追加装甲をしないなどの調整をしよう。

船装備編 Edit

  • 補助帆
    改良ゲルンステイスルがおすすめだけど、マルセイユの製帆職人で買える「ミズンステイスル」でも十分使えるよ!
  • 特殊兵装
     白兵戦を有利に進めたいなら船尾楼
     機動性を確保したいなら追加スパンカー
     砲撃スキルが弱くてラムや機雷などの戦術をとりたければラム
    好みに応じて選択しよう!
  • 追加装甲
    マルセイユで売られている鉄板でOK。圧延鉄板だとなおよし。
  • 大砲
    ノーマル大砲なら何でもOK。
     標準的なカロネード砲
     飛距離の長いハイペリエ砲
     装填速度は遅いけど威力は最強のキャノン砲
    いずれも16門のものを3つと、4門のものを2つ(4スロ船の人は8門を1つ)調達しよう。カロネード砲4門はマルセイユの、キャノン砲4門はアテネの造船所でそれぞれ購入可能。

アイテム編 Edit

  • 撤収の鐘
    白兵戦はそれだけでは決着がつきにくいため、僚艦がクリティカルを狙えるようつかまえておく程度として考えよう。そのときに必須のアイテムがこれ。30個ほど用意したい。
  • 手桶
    模擬は砲撃戦が主体で浸水が発生しやすい。放置しておくとコンボで沈んでしまうこともあるため、浸水が起こったときはすぐに使おう。
    船のオプションスキルで排水ポンプがあれば不要。
  • 予備帆、予備舵
    帆や舵が破損すると機動力が下がり、敵艦の砲撃を回避しづらくなる。そのため、これらのアイテムはぜひとも用意したい。
  • 艦隊料理(マグロのオリーブステーキなど)
    僚艦がいつでも修理や外科医術といったスキルを使えるよう、全体の行動力回復効果がある艦隊料理を用意しよう。
  • 破壊の大錐
    白兵戦中に使用することにより敵艦を浸水状態にして、僚艦が敵艦を仕留めやすいようにすることができる。

スキル編 Edit

  • 修理
    右手マウス左手キーボード操作の時、左手が暇していたらカスタムスロットF8にセットしたこのスキルを連打しよう。僚艦に修理を催促するときはssssssとsayで言おう。
  • 外科医術
    通常は修理スキルがF8にセットされることが多いが、艦隊に一人だけ外科医術をF8にセットするのもいいだろう。僚艦に外科医術を催促するときはggggggとsayで言おう。
  • 統率
    混乱白兵になると拿捕される危険があるため、誰かが混乱していたらこのスキルを使ってあげよう。僚艦に統率を催促するときはttttttとsayで言おう。
  • 回避
    このスキルが無い状態で戦闘の中心に入るのは危険。スキル上げは楽な方なので、ある程度修行しておくと沈みにくい。
  • 連弾防御【副官スキル】
    一部の副官が取得できる。提督する時は回避とセットで欲しい。
  • 水平射撃、弾道学、貫通
    大砲の攻撃力が上がる。取得や発動の優先順序は、水平>弾道学>貫通。
  • 速射
    大砲の装てん速度が上がるため、クリティカルを狙える機会が増える。スキル付け替えができる人におすすめしたい。
  • 機雷除去
    敵艦が敷設した機雷をダメージ無しで除去することができる。対象は自船が接触した機雷のみである。
  • 機雷敷設
    機雷でダメージを与えた直後に砲撃すると敵艦を撃沈しやすくなるため、あれば欲しいスキル。
  • 機雷発見
    敵艦が敷設した機雷を発見することができる。効果は艦隊全体で、敵の機雷は赤く表示される。

用語集 Edit

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  • あいてさ、あいてあと
    【白兵戦中】自船は白兵戦を維持するが、敵船が撤退しようとしている。さ、あとは、敵船の撤退タイミング。
  • 赤点滅
    大砲への装てんが完了した後砲撃せずにしばらく放置するとゲージが赤点滅し、攻撃力が上がる。「〜、風向きでkrを破る」は、krを入れていても赤点滅や風向きなどの条件によりキャノン砲で撃沈することを指す。
  • アタッカー
    艦隊戦における戦術の一つ。主にカロネード砲を担いで戦う。
  • あと、@
    【白兵戦中】自船は後攻(盾マーク)で次のターンに撤収の鐘を使用して撤退する。
  • あな
    【白兵戦中】敵船を浸水状態にした。
  • いじ、維持、意地
    【白兵戦中】自船が敵船に狙われている、あるいは敵船の足を止めるため白兵戦を維持する。
  • イン
    艦隊戦における戦術の一つ。艦船が集中する中心で、主にアタッカーに白兵パスを出すなどする。特にキャノン砲を担いでいる場合は脳筋ツール等で数字として表れず(白兵時間が長いため与撃沈、修理回数等で見劣りする)地味なため人材不足とも言われる。カロネード方を担いでインで戦う方法は「〜カロ」と呼ばれる。

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  • 外周、害周
    艦隊戦における戦術の一つ。艦船が集中する中心から離れて攻撃する方法。与撃沈の成果を上げられないと「害周」と言われる、数字にシビアなポジションである。

  • 【白兵戦中】自船舵が損傷している。白兵戦直後の回避操船のため舵を修理せよ。
    「〜を残す」は、な行の「残す」を参照。
  • 稼ぎ
    【職業】賞金稼ぎ。「水平射撃」の上級士官に対して「貫通」スキルが専門スキルとなるため「水道管」時の攻撃力が高い(「弾道学」や「回避」は同じ)。主にアタッカーに向いているとされる。
  • カロ
    通常弾砲であるカロネード砲、もしくはカロネード砲を担いで戦う方法。「回避」「連弾防御」スキルが入っている船に対して、「水道管」で撃沈できることが多いためアタッカーとも言われる。ただし、そのときはキャノン砲を担いだ船に対して弱いためこまめなスキルの付け替えが必要である。
  • キャノ
    連弾砲であるキャノン砲、もしくはキャノン砲を担いで戦う方法。模擬戦では「回避」「連弾防御」スキルを入れていることが多いため(実際の貫通力とは裏腹に)攻撃力に欠いてしまうが、これを入れっぱなしにしていると攻撃力に欠けてしまう。そのため、敵アタッカーに追尾して砲撃することにより攻撃を封じることができる。また、カロとペアを組んでカロに白兵パスを出す役割も担う。「水道管」かつ、赤点滅、風上に位置するなどの好条件が揃えば撃沈を狙うこともできるが、あまり狙いすぎると艦隊としての機能が低下する恐れがある。
  • 機雷コンボ
    抜けクリティカルで辛うじて撃沈を免れても、直後に機雷に接触して撃沈してしまうこと。
  • クリ
    クリティカル。
  • 外科
    外科医術スキル。
    外科医術スキルを使用せよ。
  • ケツ
    船尾。「ケツクリ」は船尾クリティカルの意味。
  • 轟音
    白兵アイテムの轟音弾、または船スキルの轟音機雷。
  • 混乱白兵
    混乱状態のままで白兵に入った。統率スキルを使用し、外科準備せよ。
  • 混乱拿捕
    白兵戦で敵船を混乱状態にしたのち、すぐに撤退して混乱白兵に持ち込み僚艦に拿捕させる。

さ、た Edit

  • さき、さ、s
    【白兵戦中】先攻(剣マーク)で次のターンに撤収の鐘を使用して撤退する。または、後攻(盾マーク)で次のターンに撤退コマンドを利用して撤退する。
  • 士官
    【職業】上級士官。「水道管」時は「稼ぎ」よりも攻撃力が劣るが、「回避」スキルが常時ONで「貫通」スキルをあまり使わないポジション、主にインで戦う人に重宝される。
  • 素、す、s
    【白兵戦中】素撤退、撤退コマンドを利用して撤退する。
  • 水道管
    【スキル】「水平射撃」、「弾道学」、「貫通」スキルが入っている状態。回避、弾防御スキルが入っていないため、リスクを冒して攻めに入っている状態とも言える。
  • 斥候
    【職業】インで時にはアタッカーにもなり得る「士官」に対して、機雷戦術等でより補助的な役割に特化したポジション。「白兵パス」はもちろんのこと、「機雷コンボ」による攻撃補助や、「機雷除去」スキルを組み込んだ「krj」による守りの部分で期待される。
  • そく、s
    【白兵戦中】即撤退、1ターン目・先攻タイミング(先攻か素撤退)で撤退する。
  • 停船
    援軍待ちのため全艦その場で停船せよ。

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  • ないしょ
    特に「抜けクリティカル」を決めた人に言う言葉。
  • ナイスパス
    「ないしょ」に対して、パスを出してくれた人にいう言葉。
  • ナイスフォロー
    「f」してくれた人に言う言葉。
  • 流れ
    抜けクリティカルでないクリティカル。回避できるため「〜で沈む」ことが多いと致命的。回避操船練習をすればかなり防げる。
  • 抜け
    白兵戦からの撤退、または撤退しようとする動作。「〜クリティカル」は白兵戦終了直後は操舵入力しても船が反応しないため、クリティカルを狙うことができる。
  • 残す
    白兵戦に入る直前に舵入力をして、白兵戦終了後の硬直を防ぎ抜けクリティカルを防ぐ方法。

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  • 白兵
    白兵戦に入る行為。アタッカーにパスを出す「〜パス」、抜けを狙っている敵アタッカーの動きを封じるなど様々な応用が利く。
  • パス
    白兵戦に入って、僚艦に「抜けクリティカル」を狙わせること。

  • 旗艦。「旗f」は提督をフォローせよの意味。

  • 被撃沈(自船が沈められた)、または被拿捕(自船が拿捕された)。特に指定がなければ被撃沈を指す場合が多い。
  • フォロー
    【白兵戦中】敵船にクリティカルを狙われている時に、僚艦の船尾を守るか、狙っている敵船に白兵を仕掛けるか、その敵船を狙うようにしてその場から退去させる。
    【白兵戦中】敵船にクリティカルを狙われているためフォローせよ。

  • 開始直前に停船していたため帆が閉じている。帆を広げよ。
  • 「ぽいっ」
    旗艦は任せた。

や、ら Edit


  • 与撃沈(敵船を沈めた)、または与拿捕(敵船を拿捕した)。特に指定がなければ与撃沈を指す場合が多い。
  • 料理
    艦隊効果のある行動力回復アイテム(マグロのオリーブステーキ、パチャマンカのマカ和え、ブリドーなど)。
    行動力が心許ない。艦隊効果のある行動力回復アイテムを使用せよ。
  • 連OK
    連戦可能。
  • 練度
    艦隊としての連携等の概念。野良艦隊では編成後何戦かは連携が上手く取れずに敗退することが多いが、しばらくすると連携が取れて勝てるようになる。固定艦隊ではプレイヤー個々のスキルが低くても練度は高いので、艦隊としては高い能力を発揮できることがある。

英数・記号 Edit


  • 【白兵戦中】1ターン待機(何らかの妨害アイテム使用を含む)の後撤退予定。
  • bbb…
    【洋上待機中】対戦相手募集中。
  • ccc…
    【白兵戦中】白兵から抜けるため、機雷を含めたコンボ攻撃の準備をせよ。
  • fff…
    【白兵戦中】敵船にクリティカルを狙われているためフォローせよ。
  • ggg…
    外科医術使え。
  • kkk…
    【大海戦】戦闘終了後解散せよ。
  • kのみ
    【白兵戦中】回避スキルが入っている。
  • kr
    【白兵戦中】「回避」「連弾防御」スキル入っていてキャノン砲は耐えられるからフォロー不要、敵の撃沈を狙いにいけ(白兵中、別のキャノン使いに狙われている時)。ただし、敵船が「水道管」状態の場合は撃沈される可能性が高い。
  • krj
    「回避」「連弾防御」「機雷除去」スキルが入っている状態。
  • kt
    【白兵戦中】回避・通常弾防御スキル入っていてカロネード砲等は耐えられるからフォロー不要、敵の撃沈を狙いにいけ(白兵中、別のカロネード使いに狙われている時)。
  • qqq
    補給する(または拿捕があった)ため連戦不可。
  • rのみ
    【白兵戦中】連弾防御スキルが入っている。
  • sss…
    修理せよ。
  • ttt…
    【白兵戦中】混乱中、統率スキル使え。
  • tのみ
    【白兵戦中】通常弾防御スキルが入っている。

その他情報 Edit

白兵戦の1ターンと、抜けクリのタイミング Edit

抜けクリ.jpg

おいでませ4スロ船 Edit

  • 戦列艦との大きな違いは帆数値、オプションスキル、大砲が5スロ積めるか否かです。4スロが基本の底模擬では見劣りすることなく、むしろ旋回速度や装甲、重ガレオンにおいては耐久力も戦列艦を上回る性能を有しています。
  • 性能比較表(-19%、鉄張りで比較)
    商用大型ガレオン大型ガレオン重ガレオン戦列艦
    強化上限タイプ大型2大型2大型2大型2
    強化回数上限5565
    耐久力(強化前)924910980952
    耐久力(強化上限)1174116012301202
    旋回速度(強化前)9998
    旋回速度(強化上限)31313130
    装甲(強化前)32333430
    装甲(強化上限)53545551

添付ファイル: file抜けクリ.jpg 398件 [詳細]

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Last-modified: 2012-11-17 (土) 17:01:23 (4176d)