構築まとめ Edit

大海戦を戦い勝利する上で、要塞の構築と維持は非常に重要です。
構築および事前構築(大海戦開催日の14時開始)について記しておきます。
2017年9月3日に行われた大海戦説明会の内容です。

構築とは? Edit

要塞には「攻撃力」「防御力」「耐久力」の3つのパラメータがあります。
敵の要塞攻撃によりこのパラメータのうち「耐久力」が0にさせられてしまうと、要塞は陥落となります。
(攻撃力、防御力が0になっても陥落にはなりません)
陥落を防ぐため、パラメータを保つ必要があります。パラメータを増やす作業のことを「構築」と言います。
 
攻撃力は、要塞が敵に砲撃された際の要塞からの反撃砲撃(自動で行われる)の威力を示します。
防御力は、要塞が敵に砲撃された際の耐久力の減少度合いを示します。(防御力が小さいほど耐久力はたくさん減ります)
耐久力は、0になると陥落となります。
 
工作で、攻撃力と防御力は0になりますが、耐久力は30%が限界で、30%以下は砲撃によってのみ減少します。
 
要塞のパラメータは、本来は攻撃力200、防御力200、耐久力30000が最大値なのですが、通常はパーセントで報告がなされます。
たとえば「カルヴィ 90-80-70」と報告があれば、カルヴィのパラメータの攻撃力は90%、防御力は80%、耐久力は70%残っている、という状態です。

事前構築とは? Edit

大海戦開催日の14時から「事前構築」という作業が始まります。
金曜日14時の時点でパラメータはすべて0で、そこからどんどん構築していきます。土曜日と日曜日は、前日の23時(大海戦終了時)時点のパラメータを引き継ぎます。
危険海域では海賊による構築妨害が発生することがあります。

構築フラグについて Edit

構築フラグには2種類あります。大海戦中の通常の構築フラグと、事前構築フラグです。
できることは同じ構築ですが、別物だと思ってください。
 
通常の構築フラグは「艦隊を組まないといけない(フラグを得られない)」、「キャラクターチェンジできない(艦隊解除となりフラグがなくなる)」、「本拠地に入れない(フラグがなくなる)」、「会戦海域から出られない(フラグがなくなる)」、「時間帯に合わせた船種に乗らないといけない(フラグを得られない)」という制約があります。
しかし事前構築フラグはキャラクターチェンジ可能、艦隊を組まなくても可能、本拠地に入港・上陸可能、会戦海域から出ることも可能、船種は関係なしです。
また艦隊を組んでいない場合や船種が時間帯の戦闘船種に合ってない場合は、戦闘をすることはできません。対人、対NPCを問わず戦闘を仕掛けられることはありませんし、戦闘を仕掛けることもできません。
 
事前構築フラグは14時から20時までの間に、大海戦クエストを請けた上で、洋上に静止しているNPC船「海上輸送司令部隊」(通称「構築司令」)をクリックすることで得られます。
(通常の構築フラグは、20時以降に、大海戦クエストを請け艦隊を組んだ上で、洋上に静止しているNPC船「海上輸送司令部隊」をクリックすることで得られます。)
 
事前構築フラグを受けている場合、構築は20時以降は1度に限り可能です。2度目以降は通常の構築フラグを得ることになります。艦隊を組み、時間帯に合わせた船種に乗り、敵の攻撃リスクを受けつつ海上輸送司令部隊をクリックしに行かなければなりません。
 
注意事項として、事前構築フラグを受けている場合、20時以降に、新たに艦隊を組んだ場合、または船を乗り換えた場合に、フラグがなくなります。ご注意ください。
また構築フラグと事前構築フラグはその日のうちだけ有効です。次の日に持ち越すことはできず、翌日改めてフラグを請け直さなければいけません。

必要な物資は? Edit

主な構築用物資として、耐久力の回復資材として鉄材、木材、石材など、防御力の回復資材として硬化鉄板、圧延鉄板、鉄板、簡易鉄板など、攻撃力の回復資材として16門大砲、14門大砲各種(構築に関係するのは門数だけで、大砲の種類は関係ありません)が必要となります。
 
重要度は述べた順番に重要だと思ってください。ただし硬化鉄板と圧延鉄板は効果は同じ、鉄板と簡易鉄板は効果が同じです。
また攻撃力(大砲)は要塞を守る際にはあまり重要ではありませんので優先度は低くなります。事前構築時以外に構築することはあまりありません。

バザる時の注意 Edit

構築艦隊さんが必要としている物資を探しやすい、見つけやすいようにご協力お願いします。
バザる際はできるだけ整列し、他人のバザコメが隠れたり消えたりしないようにお願いします。
バザコメは、何をバザっているかを書いてください。「鉄材・硬鉄板」といった具合です。
(「構築物資」等と書かれる方がいらっしゃいますが、出航所役人そばでバザっている時点で構築物資なのは一目で分かりますw)
バザる金額は、基本1Dでお願いしますが、大海戦開戦前に大海戦のことをご存知ない方が買い占めたりしてしまう場合がありますので、開戦前までは少し高めに設定しておいたほうが無難でしょう。

「切り札」とは? Edit

サブキャラクターで大海戦クエストと事前構築フラグを請け、鉄材をできるだけ持ち、硬化鉄板または圧延鉄板を4枚持った状態で、要塞のある港まで移動し、メインキャラクターに戻ります。
大海戦中に要塞が陥落寸前の大ピンチになった時、サブキャラクターにチェンジし、鉄材と硬化or圧延鉄板4枚を要塞に投入して、ピンチをしのぎます。
(事前構築フラグですのでキャラクターチェンジしても構築フラグが失われることはありません)
これを埋め込み、または切り札と呼んでいます。
 
無理のない範囲で結構ですので、守る要塞がある場合(とくに領地要塞だったりする場合)、キャラクターに余裕があれば切り札の準備もお願いしたいです。

要塞の監視 Edit

要塞を維持していく上で、要塞のパラメータを監視し、大海戦に参戦する皆さんに報告する担当者が必要不可欠です。
地味ですが大海戦の要塞戦になくてはならないポジションですし、初心者さんでも比較的簡単にこなせます。戦闘はありませんから戦闘に自信がない方にもおすすめです。
 
要塞監視の方法ですが、大海戦クエストと事前構築フラグor構築フラグを請け、出航所役人そばに位置します。
報告の方法は、まず要塞構築のアイコンをクリックし、パラメータだけ読み取り構築はせずにそのままキャンセルし、そのパラメータをみなさん(とくに構築艦隊さん)に報告します。要塞名(港名)と、各パラメータの残り数値をパーセントで、目分量で結構ですので報告します。たとえば「カルヴィ 90-80-70」といった具合です。
3分から5分に一度のペースで報告するのがベスト。敵からの工作が多くてパラメータがどんどん少なくなっている状態ならばもっと短い間隔で報告してください。
要塞監視の担当者がいることを味方にアピールするためにも、要塞のパラメータに変化がなくても3分〜5分に一度ぐらいのペースで報告していただけると助かります。


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Last-modified: 2017-10-10 (火) 22:36:37 (2390d)